<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://tekken.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Tekken - форум клана (PunBB)</title>
		<link>http://tekken.rusff.me/</link>
		<description>Tekken - форум клана (PunBB)</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 04 Sep 2008 13:57:35 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Конкурс на лучший логотип для форума</title>
			<link>http://tekken.rusff.me/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;Тема не актуальна.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Thu, 04 Sep 2008 13:57:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://tekken.rusff.me/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление форума</title>
			<link>http://tekken.rusff.me/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;Потом сделаю.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Thu, 04 Sep 2008 13:56:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://tekken.rusff.me/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анегдоты</title>
			<link>http://tekken.rusff.me/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;Гаишник останавливает водителя и думает как сорвать денег. Начинает: документы, техосмотр, страховка – все в поряде. Вдруг о б*я, не пристегнут, гони 100р. Водитель дает, пристегивается и недовольный уезжает. Через какое-то время останавливают его на другом посту. Гаишник ходит – некчему придраться, на крайняк дергает за ремень «***** в рот, кто ж так пристегивается, надо туже затягивать. Гони сотню» Водитель платит, затягивается и уезжает. Вдруг тормозят опять. Мент походил, походил, дергает за ремень – затянут и говорит «Это ж надо! За сто рублей готовы удавиться!»&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Impuls 101)</author>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 19:35:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://tekken.rusff.me/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сетевой Этикет</title>
			<link>http://tekken.rusff.me/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Что такое сетевой этикет?&lt;br /&gt;Как соблюдать сетевой этикет?&lt;br /&gt;Кто такой модератор?&lt;br /&gt;Средства модерирования&lt;br /&gt;А если модератор не прав?&lt;br /&gt;Везде свои правила&lt;br /&gt;Авторское мнение&lt;br /&gt;Что такое оффтопик?&lt;br /&gt;Что такое оверквотинг?&lt;br /&gt;Что такое флейм?&lt;br /&gt;Что такое флуд?&lt;br /&gt;Что это за странные значки?&lt;br /&gt;Можно ли использовать сообщения для рекламы?&lt;br /&gt;Частная информация&lt;br /&gt;Эмоциональная речь&lt;br /&gt;Хотите выругаться?&lt;br /&gt;Старайтесь не допускать грамматических ошибок.&lt;br /&gt;Сокращения&lt;br /&gt;-----------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что такое сетевой этикет?&lt;br /&gt;Это несложные правила, которые придумали люди, много общающиеся друг с другом через интернет. Сетевой этикет нужен для того, чтобы всем - и опытным пользователям, и новичкам было в равной мере комфортно общаться между собой. Эти правила хорошего тона - всего лишь пожелания. Никто не собирается учить вас жить и ограничивать вашу свободу. Но поскольку мы все - сообщество, соблюдение этих правил поднимет ваш авторитет, и вы привлечете к себе внимание как приятный и интересный собеседник.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как соблюдать сетевой этикет?&lt;br /&gt;На самом деле, все очень просто. Сетевой этикет - он такой же, как и обычный. Большинство стычек в Сети происходит от неумения и нежелания участников слышать друг друга. Прежде всего - старайтесь руководствоваться здравым смыслом. Не стоит делать вещей, которые не поощряются в цивилизованном обществе - ругаться матом, разжигать национальную рознь, оскорблять людей и т.д. Уважайте ваших собеседников, кем бы они не представились, и тогда ваша жизнь на форуме станет легкой и приятной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кто такой модератор?&lt;br /&gt;В любом комьюнити, чате или в форуме существует свои модераторы. Основная задача модератора - поддержание порядка в сообществе, создание комфортной атмосферы для присутствующих, недопущение ругани, оскорблений, перехода на личности, флейма, отклонения от темы раздела (топа),отслеживание и пресечение всевозможных технических нарушений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Именно модератору принадлежит право решать, кого допустить к дискуссии, а кого отстранить. Какую тему поддержать, а какую - прикрыть, чьи сообщения оставить, а чьи - удалить. Работать модератором непросто, и его труд заслуживает уважения. Ругаться с модератором - не только бесполезно, но и опасно: вам просто запретят доступ к данному разделу. Не нравится модератор - найдите другой раздел (или жалуйтесь админам)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Средства модерирования&lt;br /&gt;Модератор - это не надсмотрщик и не палач, а человек, поддерживающий в комьюнити порядок и комфортную атмосферу. Самый лучший модератор - это тот, чья деятельность практически не заметна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В процессе своей работы модератор пользуется различными средствами. Он обладает некоторыми чисто техническими возможностями (блокировка пользователей, удаление сообщений, перенос темы в другой форум, закрытие темы и так далее), однако основным средством работы для него является переписка с нарушителями - открытая (непосредственно в форуме, в виде писем, которые прочитают все присутствующие), а также закрытая (когда нарушители предупреждаются в PM ).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А если модератор не прав?&lt;br /&gt;Публично обсуждать действия модераторов категорически запрещено. Иначе это может вылиться в нескончаемые препирательства модераторов и пользователей. Все разногласия с модераторами решаются в личной переписке. Пишите модератору письма, а он уже будет решать - объяснять свои действия или нет. Кроме того, модератор форума, если он считает нужным, может сам объяснить свои действия письмом, направленным ко всем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Везде свои правила&lt;br /&gt;В каждом комьюнити, в каждом форуме или чате могут быть свои традиции этикетного поведения. И они могут сильно отличаться от того, что написано здесь. Поэтому, попав в чужую тусовку - прежде всего осмотритесь. Узнайте, кто тут модератор, каковы установленные им правила, как здесь принято общаться, а как - нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Авторское мнение&lt;br /&gt;Все мнения и заявления, сделанные в сообщениях на форумах, в чатах, в дневниках и в комментариях к любым материалам должны восприниматься только как мнения человека, написавшего это сообщение, если только специально не оговорено другое. То есть если человек работает в какой-то организации, принадлежит к какой-либо группе, его письмо-статья совсем не обязательно представляет мнение всей организации или группы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что такое &amp;quot;оффтоп&amp;quot;?&lt;br /&gt;Есть форумы или чаты, посвященные обсуждению какой-то вполне определенной темы (например - автоспорт). Не стоит бросаться в такие места с предложениями о продаже косметики или с обсуждением футбольных матчей. Кстати, совсем плохая идея - затевать «дискуссию о дискуссии» - обсуждение того, подходит ли данная тема для данного форума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что такое &amp;quot;оверквотинг&amp;quot;?&lt;br /&gt;Как правило, когда в форуме пользователь отвечает на чье-либо письмо, исходный текст письма сначала цитируется (при этом он визуально выделяется отступом или другим шрифтом), а затем уже идет сам ответ. Это делается для того, чтобы остальные присутствующие поняли, что, собственно, комментируется. Самой распространенной ошибкой в этом случае является так называемый оверквотинг (overquoting) - избыточное цитирование. Потому что для того, чтобы был понятен ответ, почти всегда вовсе ни к чему цитировать все исходное письмо. Достаточно процитировать только ту часть, которая необходима для понимания ответа. Но нередко бывает так, что пользователь цитирует огромное письмо только для того, чтобы написать «Согласен» или «Подпишусь под каждым словом». Оверквотинг вреден, и его следует по возможности избегать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что такое &amp;quot;флейм&amp;quot;?&lt;br /&gt;Флейм - это «спор ради спора». Когда все забывают, из-за чего начался разговор и начинают ожесточенно ругаться друг с другом - вот тогда и начинается флейм. Мы говорим про человека, что он разжигает флейм, если он:&lt;br /&gt;Переходит по ходу разговора на личности&lt;br /&gt;Допускает оскорбления личного, национального, религиозного, полового или профессионального характера&lt;br /&gt;Ведет дискуссию неуравновешенно&lt;br /&gt;Провоцирует скандал&lt;br /&gt;Есть простое правило - никогда не стоит поддерживать флейм. Да, именно так - личные «наезды» следует оставлять без ответа. Игнорируйте скандалистов и «флеймеров» - и тогда вас, несомненно, начнут уважать все остальные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что такое &amp;quot;флуд&amp;quot;?&lt;br /&gt;Флуд - это поток сообщений, не несущих почти никакой смысловой нагрузки. Это такие сообщения, которые можно было бы безболезненно удалить (а точнее, не писать) без всякого ущерба для собщества. Обычно флудят пользователи, которым по большому счету нечего сказать, но которые хотят привлечь к себе внимание. Они начинают отвечать почти на каждое письмо в теме, причем ответы не несут никакой смысловой нагрузки и обычно выглядят как короткие однострочные сообщения: «Точно!», «Согласен!», «Подпишусь под каждым словом!», «Я тоже так думаю!», «Ух, ты!» и так далее. Флуда следует избегать. Он замедляет загрузку страниц, увеличивает количество ненужной информации, раздражает других пользователей, создает бессмысленный трафик и увеличивает затраты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что это за странные значки?&lt;br /&gt;Обмениваясь текстовыми сообщениями, мы не слышим живых интонаций нашего собеседника. Поэтому пользователи Сети наловчились использовать для обозначения своих эмоций простые «картинки», составленные из нескольких знаков препинания. Их называют «смайлики». Самые распространенные смайлики:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;:-) - улыбка, радость&lt;br /&gt;:-( - печаль, грусть&lt;br /&gt;:-о - удивление&lt;br /&gt;;-) - подмигивание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смайлики - излюбленное средство пользователей выразить свои эмоции в письме. Однако стоит помнить, что излишнее количество смайликов затрудняет чтение текста. Для обозначения своих эмоций вполне достаточно поставить один смайлик, ну два - но не двадцать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можно ли использовать свои сообщения для рекламы?&lt;br /&gt;Ни в коем случае, все вопросы по размещению рекламы – задавайте администраторам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Частная информация&lt;br /&gt;Никогда не сообщайте ваши логин и пароль незнакомым вам участникам общения в сети. И никогда не требуйте от своих новых знакомых подобной информации. Мы все друзья и доверяем друг другу. Но есть частная информация, которая не подлежит разглашению ни при каких обстоятельствах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эмоциональная речь&lt;br /&gt;Не стоит писать слова БОЛЬШИМИ БУКВАМИ - это воспринимается как грубый крик. Если вы хотите усилить эмоциональность своей речи, заключайте слова в звездочки или в знаки подчеркивания, например: &amp;quot;Я просто _уверен_ в этом&amp;quot;.&lt;br /&gt;Хотите выругаться?&lt;br /&gt;Ей-богу, не стоит. В интернете есть простое правило: никогда не пишите другому человеку того, что вы не решитесь сказать ему лично. Вы же не ругаетесь прилюдно? К тому же за оскорбления вас может жестко наказать модератор, да и в глазах других участников разговора вы будете выглядеть некрасиво. Если все же эмоции переполняют вас, дайте им простой выход - пробегитесь пальцами по клавишам верхнего ряда: @#:/№1!@# %^%&amp;amp;!! #$#%#$%!! - правда эмоционально получается?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Старайтесь не допускать грамматических ошибок.&lt;br /&gt;Письменная грамотность - то же самое, что устная вежливость. Сделайте минутную паузу, перечитайте свое сообщение, прежде чем его посылать, исправьте случайные опечатки - это будет ваш знак уважения к вашим собеседникам. Имейте в виду, в чатах и форумах присутствует своя собственная «грамотность», иногда не совпадающая с грамотностью общепринятой. Здесь многие пишут «че», а не «что», «естессно» вместо «естественно», «вабще» вместо «вообще» и т.д. Так просто короче, и, на самом деле, в этом нет большой беды. Но все равно - вычитывайте свои сообщения, прежде чем посылать их, вдруг там окажутся досадные ошибки, которые вы вовсе не собирались делать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сокращения&lt;br /&gt;Многие «матерые жители интернета» активно пользуются в своих сообщениях странными буквосочетаниями: имхо, asap и что-то еще в таком роде. Если вы встретите нечто подобное, не пугайтесь - это устойчивые сокращения, пришедшие из английской части интернета. И они всегда что-то означают. Список наиболее частых сокращений:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;IMHO, имхо - &amp;quot;In My Humble Opinion&amp;quot; - «по моему скромному мнению»&lt;br /&gt;LOL - &amp;quot;Laugh Out Loud&amp;quot; - «я громко смеюсь»&lt;br /&gt;BTW - &amp;quot;By The Way&amp;quot; - «кстати»&lt;br /&gt;AFAIK - &amp;quot;As Far As I Know&amp;quot; - «Насколько я знаю»&lt;br /&gt;NFC - &amp;quot;No Further Comments&amp;quot; - «Я все сказал»&lt;br /&gt;WBR - &amp;quot;With Best Regards&amp;quot; - «С наилучшими пожеланиями»&lt;br /&gt;ASAP - &amp;quot;As Soon As Possible&amp;quot; - «Как можно скорее»&lt;br /&gt;AKA - &amp;quot;Also Known As&amp;quot; - «Известный также как:»&lt;br /&gt;FAQ, ЧАВО - &amp;quot;Frequently Asked Questions&amp;quot; - ЧАсто задаваемые ВОпросы. Это сборник часто возникающих вопросов и ответов к ним по какой-нибудь теме&lt;br /&gt;RTFAQ - &amp;quot;Read The FAQ&amp;quot; - «Прочитай FAQ»&lt;br /&gt;RTFM - &amp;quot;Read The Fucking Manual&amp;quot; - «Прочитай это чертово руковдство!»&lt;br /&gt;Аватар - картинка, которую пользователь выбирает себе в качестве «лица»&lt;br /&gt;Бан - используется в форумах или чатах. Временный запрет для пользователя отправлять сообщения. &amp;quot;Забанить, наложить бан&amp;quot; ввести временный запрет для пользователя что либо делать (писать новые сообщения или просматривать их)&lt;br /&gt;Бот - программа, эмулирующая действия (речь) человека, иногда с зачатками искусственного интеллекта (от слова робот), так же это вторая, третья и т. д. учётная запись у одного человека на форуме&lt;br /&gt;ЗЫ, P.S. - &amp;quot;Post Scriptum&amp;quot; (русские буквы З и Ы расположены на QWERTY клавиатуре на тех же клавишах, что и латинские P и S, соответственно)&lt;br /&gt;Ламер - (англ. lamer) неумелый пользователь ЭВМ, (не желающий ничему учиться), с завышенной самооценкой. Не путать с начинающим пользователем, чайником&lt;br /&gt;Мыло - электронная почта&lt;br /&gt;Линк, Линка— гипертекстовая ссылка URL&lt;br /&gt;Ник - псевдоним, под которым пользователь регистрируется на форуме.&lt;br /&gt;Респект - (от англ. &amp;quot;Respect&amp;quot;) проявление уважения к чему-либо или кому-либо&lt;br /&gt;Скин - (от английского Skin — кожа, оболочка.) внешний вид, оболочка, дизайн перелючаемый по выбору пользователя&lt;br /&gt;Спам - сообщение на форуме рекламного характера&lt;br /&gt;Пост - сообщение на форуме&lt;br /&gt;Топик - тема на форуме&lt;br /&gt;Плизз - (англ. please) жаргонный вариант слова пожалуйста&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если же вы знаток подобных фразочек - не спешите их использовать. Вас могут просто не понять, постарайтесь найти подходящие русские слова, их достаточно много.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Wed, 07 May 2008 19:17:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://tekken.rusff.me/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Индекс цитирования</title>
			<link>http://tekken.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что это такое&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Индекс цитирования (или ИЦ) — принятая в научном мире мера «значимости» трудов какого-либо ученого. Величина индекса определяется количеством ссылок на этот труд (или фамилию) в других источниках. Однако для действительно точного определения значимости научных трудов важно не только количество ссылок на них, но и качество этих ссылок. Так, на работу может ссылаться авторитетное академическое издание, популярная брошюра или развлекательный журнал. Значимость у таких ссылок разная.&lt;br /&gt;Наш тематический индекс цитирования (тИЦ) определяет «авторитетность» интернет-ресурсов с учетом качественной характеристики ссылок на них с других сайтов. Эту качественную характеристику мы называем «весом» ссылки. Рассчитывается она по специально разработанному алгоритму. Большую роль играет тематическая близость ресурса и ссылающихся на него сайтов. Само по себе количество ссылок на ресурс также влияет на значение его тИЦ, но тИЦ определяется не количеством ссылок, а суммой их весов.&lt;br /&gt;тИЦ как средство определения авторитетности ресурсов призван обеспечить релевантность расположения ресурсов в рубриках каталога Яндекса. тИЦ не является чисто количественной характеристикой, поэтому мы показываем некоторые округленные значения, которые помогают ориентироваться в «значимости» («авторитетности») ресурсов в каждой области (теме).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Что такое интернет-ресурс&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;тИЦ рассчитывается для интернет-ресурсов. Под интернет-ресурсом может пониматься как сайт (хост), так и некоторый раздел сайта (физически это директория). Раздел сайта (директория) считается самостоятельным ресурсом, если она описана в каталоге Яндекса. Если для сайта в каталоге описаны несколько директорий, тИЦ будет обсчитываться для каждой из них, в противном случае весь сайт будет считаться одним интернет-ресурсом.&lt;br /&gt;Поскольку в тИЦ учитывается только вес внешних интернет-ресурсов, ссылающихся на заданный, тИЦ не может быть увеличен ни за счет «внутренних» ссылок (с одних страниц ресурса на другие), ни за счет расположения нескольких ссылок на одной или нескольких страницах одного и того же «внешнего» ресурса. При расчете тИЦ одного из разделов сайта (директорий) ссылки на раздел сайта из других разделов этого сайта будут считаться внутренними и, следовательно, не будут увеличивать его тИЦ. При этом ссылки на каждый из разделов сайта учитываются (объединяются) при подсчете тИЦ всего сайта.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;По каким данным измеряется тИЦ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;При измерении тИЦ берутся ссылки только с тех ресурсов, которые Яндекс проиндексировал и по которым он ищет, то есть только «русский» интернет. Это означает, что ссылки на русские ресурсы, например, из каталога Yahoo!, не учитываются Яндексом при измерении тИЦ.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Для каких ресурсов можно измерить тИЦ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;тИЦ можно измерить для всех ресурсов, на которые ссылается кто-либо из просканированных Яндексом ресурсов хотя бы раз. То есть для каталога Yahoo! тИЦ измеряется, несмотря на то, что сам ресурс yahoo.com не проиндексирован Яндексом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Какие ссылки не учитываются в индексе&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;При подсчете тИЦ сайта не учитываются ссылки с веб-бордов, форумов, сетевых конференций, немодерируемых каталогов и прочих ресурсов, в которые кто угодно может добавлять ссылки без контроля со стороны владельца ресурса. Также при подсчете CY не учитываются ссылки с сайтов, расположенных на бесплатных хостингах, в случае если они не описаны в Яндекс.Каталоге. Иными словами, все такие ссылки имеют для нас нулевой вес.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Как считается тИЦ зеркал&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Индексы цитирования так называемых зеркал (алиасов) объединяются, то есть веса всех неповторяющихся ссылок на зеркальные адреса суммируются для вычисления тИЦ главного адреса. Главный адрес определяется автоматически и не может быть изменен.&lt;br /&gt;При этом зеркалами считаются только сайты, абсолютно идентичные по структуре и содержанию. Если в интернете существует адрес, по которому находится редирект, его тИЦ никак не будет участвовать при подсчете индекса цитирования основного сайта.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Почему тИЦ может измениться&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;тИЦ пересчитывается два раза в месяц. За это время какие-то сайты появляются, а какие-то исчезают. Соответственно, веса ссылок изменяются, и изменяется тИЦ ресурса. Мы не занимаемся расследованием ситуаций, когда тИЦ вырос или упал на несколько пунктов, так же как мы не отвечаем на вопросы, почему сайт поднялся или упал в результатах поиска.&lt;br /&gt;тИЦ призван быть показателем сложившейся в интернете оценки ресурса, а не его самооценки. Поэтому попытки владельца ресурса активно воздействовать на значение своего тИЦ могут караться обнулением тИЦ на срок от одного месяца, поскольку мы считаем действия по накрутке тИЦ разновидностью поискового спама, то есть попыткой «обмана поисковой системы и манипулирования ее результатами с целью завышения позиции сайтов (страниц) в результатах поиска»&amp;quot; (Лицензия на использование поисковой системы Яндекса, п. 3.5 — &lt;a href=&quot;http://rules.yandex.ru/termsofuse.xml&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rules.yandex.ru/termsofuse.xml&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;Мы не комментируем обнуление тИЦ, не предуведомляем о нем, и не даем никаких гарантий и сроков на восстановление тИЦ.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Как узнать тИЦ ресурса&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Для сайтов, описанных в Яндекс.Каталоге индекс цитирования показывается рядом с описанием ресурса&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Wed, 07 May 2008 18:17:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://tekken.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила общения</title>
			<link>http://tekken.rusff.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Добро пожаловать!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команда администраторов рада видеть вас на форуме и готова поделиться с вами своим опытом, секретами, дать совет и помочь, если Вы попали в трудную ситуацию. И мы, в свою очередь ждём от Вас уважительного отношения к форуму, которое будет выражаться в соблюдении этих правил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данный документ регламентирует Правила пользования Форумом и размещенных в нём материалов. Документ составляется администраторами и модераторами форума и является основополагающим при разрешении любых конфликтов, возникающих при пользовании Форумом. Документ публикуется на форуме, вступает в действие с момента публикации и обязателен для выполнения всеми пользователями Форума. Документ может быть в любой момент дополнен администрацией с уведомлением посетителей сообщением на самом форуме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Форум используют cookies для хранения информации на вашем компьютере. Эти cookie не содержат никакой информации из введённой вами и служат лишь для улучшения качества работы форумов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В связи с тем, что добавление сообщений происходит в реальном времени, у нас нет возможности сразу проверять все сообщения на предмет соответствия тематике форума или корректности информации. Администрация будет постоянно следить за популярными и вновь появляющимися темами. Напоминаем, и это очень важно, что форум является ПОСТмодерируемым. Придерживайтесь уже сложившейся культуры общения на форуме. Мы сами создаем себе среду обитания. Будем вежливы и доброжелательны друг к другу! Если вы видите нарушения Правил или вас провоцируют на это другие участники форума, не идите на поводу у нарушителей. Если Вы увидите явно бессмысленное сообщение, или, допустим, призыв к межнациональной розни, незачем следом за ним через 3 минуты писать нечто вроде &amp;quot;Эээ где модератор, куда он смотрит&amp;quot; и т.п. Все равно ваше сообщение такого рода будет в последующем удалено.&lt;br /&gt;Если, по вашему мнению, модератор пропустил сообщение(я), которое должно быть удалено просим писать личное сообщение, или в тему: &amp;quot;Вопросы, предложения, рекомендации модератору форума&amp;quot;!&lt;br /&gt;Владельцы Форума НИКАКОЙ ответственности за содержание сообщений не несут (за исключением сообщений администрации). Форум не является официальным форумом какой-либо организации или физического лица.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если Вы здесь недавно, не обольщайтесь тоном некоторых дискуссий. Многие люди давно знакомы и могут позволить себе такой тон по отношению друг к другу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Вы должны учитывать специфику такой формы общения, как форум и четко понимать её отличие от чата. В форуме все сообщения хранятся неограниченное время, в то время как в чате они существуют лишь в течение нескольких часов. Поэтому в форуме принято создавать сообщения, представляющие не сиюминутный интерес (особенно только для отдельных участников), а сообщения, которые интересно будет читать всем посетителям и через несколько месяцев после их написания. Ваше сообщение должно быть интересно не только Вам одному.&lt;br /&gt;1.1 Не рекомендуется посылать несколько сообщений подряд. Воспользуйтесь кнопкой &amp;quot;Редактировать&amp;quot;.&lt;br /&gt;Допускается исключение из этого правила в случае, когда необходимо привлечь внимание к неактивной теме.&lt;br /&gt;Если Вы случайно или по невнимательности нарушили это правило, обратитесь к Модератору с просьбой удалить &amp;quot;лишние&amp;quot; сообщения. Это поможет Вам избежать предупреждения (поднятие рейтинга).&lt;br /&gt;2. Когда Вы создаете новую тему, название должно именно кратко описывать тему, а не быть чем-то вроде &amp;quot;зацените!&amp;quot;, &amp;quot;ПОМОГИТЕ&amp;quot;, &amp;quot;а давайте:&amp;quot;, &amp;quot;всем смотреть!&amp;quot;, &amp;quot;важно, у меня вопрос&amp;quot; и т.д. Подобные темы будут удаляться, или названия темы будут откорректированы модератором.&lt;br /&gt;Рекомендации по созданию новых тем:&lt;br /&gt;- В заголовке обязательно обозначайте суть дела коротко и без ошибок, а в теле сообщения давайте развернутое описание.&lt;br /&gt;- Если Вы действительно хотите получить ответ на свой вопрос по существу, надо подробно описать, что не так, что уже сделано, и что конкретно надо решить (какого ответа Вы ожидаете).&lt;br /&gt;- Перед открытием новой темы - убедитесь, что аналогичной еще не создано. Для этого удобно пользоваться функцией поиска.&lt;br /&gt;Уважайте других посетителей - по названию тем они определяют их содержимое и решат, читать им эту тему, и помочь ли Вам.&lt;br /&gt;3. Ответы в теме должны соответствовать теме разговора.&lt;br /&gt;Если Вы выражаете свое отношение/мнение, то делайте это обоснованно и только тогда, когда Вы уверены, что Ваше мнение будет интересно остальным.&lt;br /&gt;4. Относительно оффтопика: Оффтопик от флуда отличается тем, что представляет собой хорошее, грамотное высказывание, но мало относящееся к теме и руслу беседы. Могут возникать ситуации, когда отличить одно от другого представляется мало возможным, в таком случае будем руководствоваться исключительно законами здравого смысла! Потому что все описать в правилах невозможно! Злостный оффтоп будет удаляться, а нарушитель предупреждаться (поднятие рейтинга).&lt;br /&gt;5. Относительно шуток и юмора: шутить можно и даже нужно.&lt;br /&gt;Так что хорошая шутка приветствуется всегда, но все хорошо в меру. Если шутка будет глупой она будет удалена. Руководствоваться будем только собственным чувством юмора, которое у всех неплохо развито!&lt;br /&gt;6. Для выражения своих эмоций и пущей доходчивости к Вашим услугам все прелести BB- кода. Однако не перестарайтесь. Слишком много больших или разноцветных слов или букв приведёт к исчезновению поста. То же относится и к любителям забывать про нажатый Caps Lock. Настало ли &amp;lt;слишком&amp;gt; или ещё нет, - определяется модераторами и администрацией, а они тоже люди, а значит - субъективны.&lt;br /&gt;7. На форуме запрещены выяснения личных отношений, в особенности, когда они далеки от тематики форума. Для них существует e-mail и личные сообщения (ЛС). Это не значит, что нельзя обратиться к одному из участников форума лично. Но это надо делать к месту, и уж никак не заводить для этого новую тему. В каждом конкретном случае к месту или нет - определяет модератор.&lt;br /&gt;8. Недопустимы личные оскорбления. В случае их возникновения - немедленный бан.&lt;br /&gt;9. Вы соглашаетесь с тем, что администраторы и модераторы форума имеют право удалить, отредактировать, перенести или закрыть любую тему в любое время по своему усмотрению. Действия модераторов могут быть оспорены только в случае неправомерности их действий, после сообщения администратору о них. Администраторы и модераторы по определению правы в любом вопросе, касающемся жизни на форуме, пользовательских аккаунтов и прочих вещей, организационного характера. Администрации оставляет за собой право нарушать эти правила в крайнем случае. Если Вы всё же чувствуете, что мы не правы - напишите нам письмо. Если Вы хотите что-то сказать или доказать, делайте это через личные сообщения или e-mail. От вежливой и обоснованной дискуссии никто отказываться не будет.&lt;br /&gt;10. Ваш ник - Ваша индивидуальность. Кстати, возможно, если Вы станете завсегдатаем форума, он будет Вашей визиткой, говорящей о Вас и Вашем статусе. Запрещается использовать в имени (нике), служебных полях гpубые, оскорбительные и нецензурные выражения, словосочетания визуально схожие на ники другого пользователя форума.&lt;br /&gt;11. При регистрации и выборе аватары, убедитесь, что на форуме нет схожей аватары, иначе автор, у которого данный аватар был раньше, имеет право просить администратора удалить дубликат из вашего профиля. Аватары содержащие ненормативную лексику (маты) будут удалены немедлено, нарушитель будет забанен. Также недопустимо помещение аватар, которые могут ущемить достоинство пользователей форума.&lt;br /&gt;12. Запрещается создание новых тем:&lt;br /&gt;12.1 Уже обсуждавшихся в форуме или на которые есть ответы в FAQ. Пользуйтесь встроенным в форум поиском для нахождения ответов на вопросы. Помните, что Ваше нежелание использовать FAQ и поиск наносит вред всем - прежде всего Вам самим, т.к. Вы пренебрегаете накопленным чужим опытом и не хотите получить ответы за кратчайшее время, а также постоянным посетителям форума, которым не интересно видеть в форумах темы с одними и теми же вопросами. Поэтому не удивляйтесь, если они Вас &amp;quot;пошлют&amp;quot; в FAQ, поиск, и проч., а Ваша тема будет закрыта или удалена без предупреждений, и Вы получите замечание от модератора. Если похожая тема создана уже кем-то другим, задайте вопрос в ней.&lt;br /&gt;12.2 Запрещается восстановление стёртых и повторное открытие однажды закрытых администрацией или модератором тем.&lt;br /&gt;12.3 В форумах, не подходящих по тематике. Если Ваша тема не соответствует тематике выбранного форума, она будет перенесена в подходящий форум, а на прежнем месте будет удалена, либо на нее останется ссылка.&lt;br /&gt;12.4 Имеющих в названии украшения типа &amp;quot;==-- Моя тема --==&amp;quot;.&lt;br /&gt;12.5 Посвященных обсуждению действий или личностей модераторов или администраторов форума. На темы, содержащие конструктивную критику, в тактичной форме, данный пункт не распростаняется.&lt;br /&gt;13. Запрещается помещение сообщений, содержащих:&lt;br /&gt;13.1 Пpизывы к наpyшению действyющего законодательства, высказывания расистского характера, разжигание межнациональной розни, и всего прочего, что попадает под действие УК РФ.&lt;br /&gt;13.2 Заведомо ложнyю инфоpмацию, клеветy, неподтвержденную доказательствами информацию, которые могут нанести вред репутации физического или юридического лица, а также нечестные приемы ведения дискуссий в виде &amp;quot;передергиваний&amp;quot; высказываний собеседников, правки своих собственных сообщений с целью исказить их первоначальный смысл.&lt;br /&gt;13.3 Информацию о покупке/продаже различных вещей. Рекламу можно размещать только при согласовании с администрацией форума или если создание подобных тем в отдельной категории форума разрешено.&lt;br /&gt;13.4 Бессмысленнyю или малосодеpжательнyю инфоpмацию, которая не несёт смысловой нагрузки (флуд), за исключением разрешенных категорий форума.&lt;br /&gt;13.5 Использование непристойной лексики, матов, производных от матерных слов, матов, прикрытых звездочками (или иными символами, но понятные по смыслу), а так же угроз кому бы то ни было, ведет к немедленному бану. Так же это относится и к сообщениям на форуме.&lt;br /&gt;14. Категорически не приветствуется:&lt;br /&gt;overquoting -- цитирование письма собеседника за пределами необходимого для понимания смысла Вашего письма, то есть злоупотребление BB-тегом quote(цитата). При использовании цитат не забывайте отрезать лишнее.&lt;br /&gt;underquoting -- кросспост письма в новую тему без необходимых для понимания Вашего письма цитат из предыдущих писем&lt;br /&gt;15. Запрещается размещать в сообщениях изображения из интернета. Такие изображения нужно указывать в виде ссылки. Запрещено выкладывать на форум порно в любом проявлении, даже в виде ссылок. Запрещается вставка изображений с &lt;a href=&quot;ftp://files.onego.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ftp://files.onego.ru&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;ftp://games.onego.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ftp://games.onego.ru&lt;/a&gt;, их разрешается вставлять только в виде ссылок. Нарушитель будет забанен.&lt;br /&gt;16. Рекомендации по настройке своего профиля:&lt;br /&gt;- в подписи, автоматически добавляемой к каждому сообщению запрещается размещение картинок размером более 50 Кбайт и картинок с мира(+максимальная высота изображения 50 пикселей, ширина - 500), а так же рекламных ссылок (в частности рекламу сторонних игровых серверов).Любого вида развод на &amp;quot;спасибо&amp;quot; запрещен. Ссылки на спасибо будут удаляться, при повторной установке ссылки в подпись- +10% и бан на 3 дня.&lt;br /&gt;- поставить &amp;quot;Да&amp;quot; при заполнении &amp;quot;Уведомлять о новых личных сообщениях&amp;quot;. ЛС главный способ связи с Вами!&lt;br /&gt;- часовой пояс устанавливается вручную. При переходе с летнего времени на зимнее и обратно рекомендуется изменять часовой пояс для адекватного отображения времени в форуме.&lt;br /&gt;17. Предупреждения являются способом наказания за нарушения правил. Каждое предупреждение сопровождается поднятием рейтинга. Посмотреть, за что вам повышен рейтинг, можно нажатием на проценты слева от вашего рейтинга. Добавить предупреждение вправе Администратор или Модератор. При наборе 5 предупреждений вы получаете автоматический бан. Администратор форума имеет право (с указанием причины) забанить аккаунт или IP-адрес навсегда.&lt;br /&gt;18. Запрещается противодействие модерации. Восстановление отредактированных модератором сообщений, подписей, аватаров. Если действия модератора кажутся вам неправомерными, то следует обратится к администрации.&lt;br /&gt;19. Снятие полномочий с модератора осуществляется администрацией в случае подачи им заявления об уходе по собственному желанию, или вынесения нескольких решений о неправомерности его действий в отношении Пользователей, обжаловавших его действия. В особых случаях Администрация вправе самостоятельно принимать решения без сообщения причин.&lt;br /&gt;20. Незнание этих и других Правил Форума не только не освобождает Вас от ответственности за их нарушение, но и само по себе является нарушением и отягчающим вину обстоятельством.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наказания:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Несоблюдение рекомендаций, перечисленных в правилах Форума, может повлечь за собой предупреждение, за злостное нарушение - блокировку.&lt;br /&gt;2. Систематическое и направленное многократное нарушение настоящих правил может караться баном.&lt;br /&gt;3. Срок бана устанавливается по усмотрению администрации.&lt;br /&gt;4. В случае многократного нарушения правил и создания новых аккаунтов с целью нарушить правила, администратор имеет право банить IP-адрес и аккаунт пользователя.&lt;br /&gt;5. Администрация имеет право не аргументировать свои действия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вступление в силу - с настоящего момента.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Wed, 07 May 2008 17:57:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://tekken.rusff.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестируем тэги</title>
			<link>http://tekken.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;ТЕСТ&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Wed, 07 May 2008 17:36:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://tekken.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Характеристики Оружия В Call Of Duty 4 (статья)</title>
			<link>http://tekken.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://ftp.callofduty.ru/pic/hitbox.jpg&quot; alt=&quot;http://ftp.callofduty.ru/pic/hitbox.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Урон отличается очень значительно и участки поражений персонажа аналогичны КоДу 2 (их описание я сделал в прошлой статье). Также стоит отметить, что из арсенала пропали оружия, не зависимые от расстояния стрельбы (то есть от стреляющего до цели).Итак, типы оружий :&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1)AutoRifle&lt;br /&gt;2)MG&lt;br /&gt;3)SMG&lt;br /&gt;4)Rifle&lt;br /&gt;5)Sniper Rifle&lt;br /&gt;6)Pistols&lt;br /&gt;7)Shotguns&lt;br /&gt;8)Rocket launchers&lt;br /&gt;9)Grenades&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1)Автоматы:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AK-47&lt;/strong&gt; (можно будет приделать прицел, подствольник и глушитель)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;damage 40&lt;br /&gt;minDamage 30&lt;br /&gt;meleeDamage 135&lt;br /&gt;maxDamageRange 1500&lt;br /&gt;minDamageRange 2000&lt;br /&gt;playerDamage 100&lt;br /&gt;locNone 1&lt;br /&gt;locHelmet 1.4&lt;br /&gt;locHead 1.4 (на рисунке под номером 1)&lt;br /&gt;locNeck 1 (на рисунке под номером 2)&lt;br /&gt;locTorsoUpper 1 (на рисунке под номером 9)&lt;br /&gt;locTorsoLower 1 (на рисунке под номером 10)&lt;br /&gt;locRightArmUpper 1 (на рисунке под номером 3)&lt;br /&gt;locRightArmLower 1 (на рисунке под номером 5)&lt;br /&gt;locRightHand 1 (на рисунке под номером 7)&lt;br /&gt;locLeftArmUpper 1 (на рисунке под номером 4)&lt;br /&gt;locLeftArmLower 1 (на рисунке под номером 6)&lt;br /&gt;locLeftHand 1 (на рисунке под номером 8)&lt;br /&gt;locRightLegUpper 1 (на рисунке под номером 11)&lt;br /&gt;locRightLegLower 1 (на рисунке под номером 13)&lt;br /&gt;locRightFoot 1 (на рисунке под номером 15)&lt;br /&gt;locLeftLegUpper 1 (на рисунке под номером 12)&lt;br /&gt;locLeftLegLower 1 (на рисунке под номером 14)&lt;br /&gt;locLeftFoot 1 (на рисунке под номером 16)&lt;br /&gt;locGun 0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ak-47 U&lt;/strong&gt; (видимо укороченный Калашников) (можно будет приделать прицел, подствольник, глушитель). Это оружие по файлу входит в число автоматов, но в игре выбрать можно только в разделе SMG&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;damage 40&lt;br /&gt;minDamage 20&lt;br /&gt;meleeDamage 135&lt;br /&gt;maxDamageRange 750&lt;br /&gt;minDamageRange 1000&lt;br /&gt;playerDamage 100&lt;br /&gt;locNone 1&lt;br /&gt;locHelmet 1.4&lt;br /&gt;locHead 1.4&lt;br /&gt;locNeck 1&lt;br /&gt;locTorsoUpper 1&lt;br /&gt;locTorsoLower 1&lt;br /&gt;locRightArmUpper 1&lt;br /&gt;locRightArmLower 1&lt;br /&gt;locRightHand 1&lt;br /&gt;locLeftArmUpper 1&lt;br /&gt;locLeftArmLower 1&lt;br /&gt;locLeftHand 1&lt;br /&gt;locRightLegUpper 1&lt;br /&gt;locRightLegLower 1&lt;br /&gt;locRightFoot 1&lt;br /&gt;locLeftLegUpper 1&lt;br /&gt;locLeftLegLower 1&lt;br /&gt;locLeftFoot 1&lt;br /&gt;locGun 0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;G3&lt;/strong&gt; (можно будет приделать прицел, подствольник, глушитель)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;damage 40 &lt;br /&gt;minDamage 30 &lt;br /&gt;meleeDamage 135 &lt;br /&gt;maxDamageRange 1500 &lt;br /&gt;minDamageRange 2000 &lt;br /&gt;playerDamage 100 &lt;br /&gt;locNone 1 &lt;br /&gt;locHelmet 1.4 &lt;br /&gt;locHead 1.4 &lt;br /&gt;locNeck 1 &lt;br /&gt;locTorsoUpper 1 &lt;br /&gt;locTorsoLower 1 &lt;br /&gt;locRightArmUpper 1 &lt;br /&gt;locRightArmLower 1 &lt;br /&gt;locRightHand 1 &lt;br /&gt;locLeftArmUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftArmLower 1 &lt;br /&gt;locLeftHand 1 &lt;br /&gt;locRightLegUpper 1 &lt;br /&gt;locRightLegLower 1 &lt;br /&gt;locRightFoot 1 &lt;br /&gt;locLeftLegUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftLegLower 1 &lt;br /&gt;locLeftFoot 1 &lt;br /&gt;locGun 0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;G36&lt;/strong&gt; (можно будет приделать прицел, подствольник, глушитель)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;damage 30 &lt;br /&gt;minDamage 20 &lt;br /&gt;meleeDamage 135 &lt;br /&gt;maxDamageRange 1500 &lt;br /&gt;minDamageRange 2000 &lt;br /&gt;playerDamage 100 &lt;br /&gt;locNone 1 &lt;br /&gt;locHelmet 1.4 &lt;br /&gt;locHead 1.4 &lt;br /&gt;locNeck 1 &lt;br /&gt;locTorsoUpper 1 &lt;br /&gt;locTorsoLower 1 &lt;br /&gt;locRightArmUpper 1 &lt;br /&gt;locRightArmLower 1 &lt;br /&gt;locRightHand 1 &lt;br /&gt;locLeftArmUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftArmLower 1 &lt;br /&gt;locLeftHand 1 &lt;br /&gt;locRightLegUpper 1 &lt;br /&gt;locRightLegLower 1 &lt;br /&gt;locRightFoot 1 &lt;br /&gt;locLeftLegUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftLegLower 1 &lt;br /&gt;locLeftFoot 1 &lt;br /&gt;locGun 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;M4&lt;/strong&gt; (можно будет приделать прицел, подствольник, глушитель)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;damage 30 &lt;br /&gt;minDamage 20 &lt;br /&gt;meleeDamage 135 &lt;br /&gt;maxDamageRange 1500 &lt;br /&gt;minDamageRange 2000 &lt;br /&gt;playerDamage 100 &lt;br /&gt;locNone 1 &lt;br /&gt;locHelmet 1.4 &lt;br /&gt;locHead 1.4 &lt;br /&gt;locNeck 1 &lt;br /&gt;locTorsoUpper 1 &lt;br /&gt;locTorsoLower 1 &lt;br /&gt;locRightArmUpper 1 &lt;br /&gt;locRightArmLower 1 &lt;br /&gt;locRightHand 1 &lt;br /&gt;locLeftArmUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftArmLower 1 &lt;br /&gt;locLeftHand 1 &lt;br /&gt;locRightLegUpper 1 &lt;br /&gt;locRightLegLower 1 &lt;br /&gt;locRightFoot 1 &lt;br /&gt;locLeftLegUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftLegLower 1 &lt;br /&gt;locLeftFoot 1 &lt;br /&gt;locGun 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;M16&lt;/strong&gt; (можно будет приделать прицел, подствольник, глушитель)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;damage 40 &lt;br /&gt;minDamage 30 &lt;br /&gt;meleeDamage 135 &lt;br /&gt;maxDamageRange 1500 &lt;br /&gt;minDamageRange 2000 &lt;br /&gt;playerDamage 100 &lt;br /&gt;locNone 1 &lt;br /&gt;locHelmet 1.4 &lt;br /&gt;locHead 1.4 &lt;br /&gt;locNeck 1 &lt;br /&gt;locTorsoUpper 1 &lt;br /&gt;locTorsoLower 1 &lt;br /&gt;locRightArmUpper 1 &lt;br /&gt;locRightArmLower 1 &lt;br /&gt;locRightHand 1 &lt;br /&gt;locLeftArmUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftArmLower 1 &lt;br /&gt;locLeftHand 1 &lt;br /&gt;locRightLegUpper 1 &lt;br /&gt;locRightLegLower 1 &lt;br /&gt;locRightFoot 1 &lt;br /&gt;locLeftLegUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftLegLower 1 &lt;br /&gt;locLeftFoot 1 &lt;br /&gt;locGun 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MP44&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;damage 40 &lt;br /&gt;minDamage 30 &lt;br /&gt;meleeDamage 135 &lt;br /&gt;maxDamageRange 1500 &lt;br /&gt;minDamageRange 2000 &lt;br /&gt;playerDamage 100 &lt;br /&gt;locNone 1 &lt;br /&gt;locHelmet 1.4 &lt;br /&gt;locHead 1.4 &lt;br /&gt;locNeck 1 &lt;br /&gt;locTorsoUpper 1 &lt;br /&gt;locTorsoLower 1 &lt;br /&gt;locRightArmUpper 1 &lt;br /&gt;locRightArmLower 1 &lt;br /&gt;locRightHand 1 &lt;br /&gt;locLeftArmUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftArmLower 1 &lt;br /&gt;locLeftHand 1 &lt;br /&gt;locRightLegUpper 1 &lt;br /&gt;locRightLegLower 1 &lt;br /&gt;locRightFoot 1 &lt;br /&gt;locLeftLegUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftLegLower 1 &lt;br /&gt;locLeftFoot 1 &lt;br /&gt;locGun 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отличным от всех оружий является как видно mp 44, который видимо в качестве бонуса будет прилагаться =) А может его можно и будет выбрать в инвентаре... Также кстати видно, что множитель попадания в шею равен попаданию в грудь или ладонь...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) &lt;strong&gt;Machine Guns&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;RPD&lt;/strong&gt; (можно будет приделать прицел, рукоятку)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;damage 40 &lt;br /&gt;minDamage 40 &lt;br /&gt;meleeDamage 135 &lt;br /&gt;maxDamageRange 1500 &lt;br /&gt;minDamageRange 2000 &lt;br /&gt;playerDamage 100 &lt;br /&gt;locNone 1 &lt;br /&gt;locHelmet 1.4 &lt;br /&gt;locHead 1.4 &lt;br /&gt;locNeck 1 &lt;br /&gt;locTorsoUpper 1 &lt;br /&gt;locTorsoLower 1 &lt;br /&gt;locRightArmUpper 1 &lt;br /&gt;locRightArmLower 1 &lt;br /&gt;locRightHand 1 &lt;br /&gt;locLeftArmUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftArmLower 1 &lt;br /&gt;locLeftHand 1 &lt;br /&gt;locRightLegUpper 1 &lt;br /&gt;locRightLegLower 1 &lt;br /&gt;locRightFoot 1 &lt;br /&gt;locLeftLegUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftLegLower 1 &lt;br /&gt;locLeftFoot 1 &lt;br /&gt;locGun 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;SAW&lt;/strong&gt; (можно будет приделать прицел, рукоятку)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;damage 30 &lt;br /&gt;minDamage 30 &lt;br /&gt;meleeDamage 135 &lt;br /&gt;maxDamageRange 1500 &lt;br /&gt;minDamageRange 2000 &lt;br /&gt;playerDamage 100 &lt;br /&gt;locNone 1 &lt;br /&gt;locHelmet 1.4 &lt;br /&gt;locHead 1.4 &lt;br /&gt;locNeck 1 &lt;br /&gt;locTorsoUpper 1 &lt;br /&gt;locTorsoLower 1 &lt;br /&gt;locRightArmUpper 1 &lt;br /&gt;locRightArmLower 1 &lt;br /&gt;locRightHand 1 &lt;br /&gt;locLeftArmUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftArmLower 1 &lt;br /&gt;locLeftHand 1 &lt;br /&gt;locRightLegUpper 1 &lt;br /&gt;locRightLegLower 1 &lt;br /&gt;locRightFoot 1 &lt;br /&gt;locLeftLegUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftLegLower 1 &lt;br /&gt;locLeftFoot 1 &lt;br /&gt;locGun 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;M60E4&lt;/strong&gt; (можно будет приделать прицел, рукоятку)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;damage 50 &lt;br /&gt;minDamage 40 &lt;br /&gt;meleeDamage 135 &lt;br /&gt;maxDamageRange 1000 &lt;br /&gt;minDamageRange 1500 &lt;br /&gt;playerDamage 100 &lt;br /&gt;locNone 1 &lt;br /&gt;locHelmet 1.4 &lt;br /&gt;locHead 1.4 &lt;br /&gt;locNeck 1 &lt;br /&gt;locTorsoUpper 1 &lt;br /&gt;locTorsoLower 1 &lt;br /&gt;locRightArmUpper 1 &lt;br /&gt;locRightArmLower 1 &lt;br /&gt;locRightHand 1 &lt;br /&gt;locLeftArmUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftArmLower 1 &lt;br /&gt;locLeftHand 1 &lt;br /&gt;locRightLegUpper 1 &lt;br /&gt;locRightLegLower 1 &lt;br /&gt;locRightFoot 1 &lt;br /&gt;locLeftLegUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftLegLower 1 &lt;br /&gt;locLeftFoot 1 &lt;br /&gt;locGun 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все пушки имеют по 100 патронов, но m60 явно переигрывает своих собратьев по данному типу =)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) &lt;strong&gt;SMG&lt;/strong&gt; (лёгкие автоматы)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MP5&lt;/strong&gt; (можно будет приделать прицел, глушитель)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;damage 40 &lt;br /&gt;minDamage 20 &lt;br /&gt;meleeDamage 135 &lt;br /&gt;maxDamageRange 750 &lt;br /&gt;minDamageRange 1000 &lt;br /&gt;playerDamage 30 &lt;br /&gt;locNone 1 &lt;br /&gt;locHelmet 1.4 &lt;br /&gt;locHead 1.4 &lt;br /&gt;locNeck 1 &lt;br /&gt;locTorsoUpper 1 &lt;br /&gt;locTorsoLower 1 &lt;br /&gt;locRightArmUpper 1 &lt;br /&gt;locRightArmLower 1 &lt;br /&gt;locRightHand 1 &lt;br /&gt;locLeftArmUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftArmLower 1 &lt;br /&gt;locLeftHand 1 &lt;br /&gt;locRightLegUpper 1 &lt;br /&gt;locRightLegLower 1 &lt;br /&gt;locRightFoot 1 &lt;br /&gt;locLeftLegUpper 1&lt;br /&gt;locLeftLegLower 1 &lt;br /&gt;locLeftFoot 1 &lt;br /&gt;locGun 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;P90&lt;/strong&gt; (можно будет приделать прицел, глушитель)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;damage 30 &lt;br /&gt;minDamage 20 &lt;br /&gt;meleeDamage 135 &lt;br /&gt;maxDamageRange 750 &lt;br /&gt;minDamageRange 1000 &lt;br /&gt;playerDamage 30 &lt;br /&gt;locNone 1 &lt;br /&gt;locHelmet 1.4 &lt;br /&gt;locHead 1.4 &lt;br /&gt;locNeck 1 &lt;br /&gt;locTorsoUpper 1 &lt;br /&gt;locTorsoLower 1 &lt;br /&gt;locRightArmUpper 1 &lt;br /&gt;locRightArmLower 1 &lt;br /&gt;locRightHand 1 &lt;br /&gt;locLeftArmUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftArmLower 1 &lt;br /&gt;locLeftHand 1 &lt;br /&gt;locRightLegUpper 1 &lt;br /&gt;locRightLegLower 1 &lt;br /&gt;locRightFoot 1 &lt;br /&gt;locLeftLegUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftLegLower 1 &lt;br /&gt;locLeftFoot 1 &lt;br /&gt;locGun 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Skorpion&lt;/strong&gt; (можно будет приделать прицел, глушитель)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;damage 50 &lt;br /&gt;minDamage 20 &lt;br /&gt;meleeDamage 135 &lt;br /&gt;maxDamageRange 200 &lt;br /&gt;minDamageRange 400 &lt;br /&gt;playerDamage 30 &lt;br /&gt;locNone 1 &lt;br /&gt;locHelmet 1.4 &lt;br /&gt;locHead 1.4 &lt;br /&gt;locNeck 1 &lt;br /&gt;locTorsoUpper 1 &lt;br /&gt;locTorsoLower 1 &lt;br /&gt;locRightArmUpper 1 &lt;br /&gt;locRightArmLower 1 &lt;br /&gt;locRightHand 1 &lt;br /&gt;locLeftArmUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftArmLower 1 &lt;br /&gt;locLeftHand 1 &lt;br /&gt;locRightLegUpper 1 &lt;br /&gt;locRightLegLower 1 &lt;br /&gt;locRightFoot 1 &lt;br /&gt;locLeftLegUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftLegLower 1 &lt;br /&gt;locLeftFoot 1 &lt;br /&gt;locGun 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;UZI&lt;/strong&gt; (можно будет приделать прицел, глушитель)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;damage 30 &lt;br /&gt;minDamage 20 &lt;br /&gt;meleeDamage 135 &lt;br /&gt;maxDamageRange 750 &lt;br /&gt;minDamageRange 1000 &lt;br /&gt;playerDamage 30 &lt;br /&gt;locNone 1 &lt;br /&gt;locHelmet 1.4 &lt;br /&gt;locHead 1.4 &lt;br /&gt;locNeck 1 &lt;br /&gt;locTorsoUpper 1 &lt;br /&gt;locTorsoLower 1 &lt;br /&gt;locRightArmUpper 1 &lt;br /&gt;locRightArmLower 1 &lt;br /&gt;locRightHand 1 &lt;br /&gt;locLeftArmUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftArmLower 1 &lt;br /&gt;locLeftHand 1 &lt;br /&gt;locRightLegUpper 1 &lt;br /&gt;locRightLegLower 1 &lt;br /&gt;locRightFoot 1 &lt;br /&gt;locLeftLegUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftLegLower 1 &lt;br /&gt;locLeftFoot 1 &lt;br /&gt;locGun 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Интересным является P90, имеющим в запасе 50 патронов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) &lt;strong&gt;Rifle&lt;/strong&gt; (можно будет приделать прицел, глушитель, подствольник)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;M14&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;damage 50 &lt;br /&gt;minDamage 40 &lt;br /&gt;meleeDamage 135 &lt;br /&gt;maxDamageRange 1500 &lt;br /&gt;minDamageRange 2000 &lt;br /&gt;playerDamage 30 &lt;br /&gt;locNone 1 &lt;br /&gt;locHelmet 1.5 &lt;br /&gt;locHead 1.5 &lt;br /&gt;locNeck 1.5 &lt;br /&gt;locTorsoUpper 1 &lt;br /&gt;locTorsoLower 1 &lt;br /&gt;locRightArmUpper 1 &lt;br /&gt;locRightArmLower 1 &lt;br /&gt;locRightHand 1 &lt;br /&gt;locLeftArmUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftArmLower 1 &lt;br /&gt;locLeftHand 1 &lt;br /&gt;locRightLegUpper 1 &lt;br /&gt;locRightLegLower 1 &lt;br /&gt;locRightFoot 1 &lt;br /&gt;locLeftLegUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftLegLower 1 &lt;br /&gt;locLeftFoot 1 &lt;br /&gt;locGun 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Единственная винтовка m14, состоящая на вооружении мор пехоты США включена в игру. Видимо аналог гаранда&amp;#160; ;) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) &lt;strong&gt;Sniper Rifle&lt;/strong&gt; . Выбор снайперок реально широк&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;M40A3&lt;/strong&gt; (можно будет приделать прицел)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;damage 70 &lt;br /&gt;minDamage 70 &lt;br /&gt;meleeDamage 135 &lt;br /&gt;maxDamageRange 4000 &lt;br /&gt;minDamageRange 5000 &lt;br /&gt;playerDamage 30 &lt;br /&gt;locNone 1 &lt;br /&gt;locHelmet 1.5 &lt;br /&gt;locHead 1.5 &lt;br /&gt;locNeck 1.5 &lt;br /&gt;locTorsoUpper 1.1 &lt;br /&gt;locTorsoLower 1.1 &lt;br /&gt;locRightArmUpper 1 &lt;br /&gt;locRightArmLower 1 &lt;br /&gt;locRightHand 1 &lt;br /&gt;locLeftArmUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftArmLower 1 &lt;br /&gt;locLeftHand 1 &lt;br /&gt;locRightLegUpper 1 &lt;br /&gt;locRightLegLower 1 &lt;br /&gt;locRightFoot 1 &lt;br /&gt;locLeftLegUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftLegLower 1 &lt;br /&gt;locLeftFoot 1 &lt;br /&gt;locGun 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AW 50&lt;/strong&gt; (можно будет приделать прицел)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;damage 100&lt;br /&gt;minDamage 100&lt;br /&gt;meleeDamage 135&lt;br /&gt;maxDamageRange 4000&lt;br /&gt;minDamageRange 5000&lt;br /&gt;playerDamage 30 &lt;br /&gt;locNone 1&lt;br /&gt;locHelmet 1.4&lt;br /&gt;locHead 1.4&lt;br /&gt;locNeck 1.4&lt;br /&gt;locTorsoUpper 2&lt;br /&gt;locTorsoLower 1&lt;br /&gt;locRightArmUpper 1&lt;br /&gt;locRightArmLower 1&lt;br /&gt;locRightHand 1&lt;br /&gt;locLeftArmUpper 1&lt;br /&gt;locLeftArmLower 1&lt;br /&gt;locLeftHand 1&lt;br /&gt;locRightLegUpper 1&lt;br /&gt;locRightLegLower 1&lt;br /&gt;locRightFoot 1&lt;br /&gt;locLeftLegUpper 1&lt;br /&gt;locLeftLegLower 1&lt;br /&gt;locLeftFoot 1&lt;br /&gt;locGun 0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Barret&lt;/strong&gt; (можно будет приделать прицел)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;damage 70 &lt;br /&gt;minDamage 70 &lt;br /&gt;meleeDamage 135 &lt;br /&gt;maxDamageRange 4000 &lt;br /&gt;minDamageRange 5000 &lt;br /&gt;playerDamage 30 &lt;br /&gt;locNone 1 &lt;br /&gt;locHelmet 1.5 &lt;br /&gt;locHead 1.5 &lt;br /&gt;locNeck 1.5 &lt;br /&gt;locTorsoUpper 1.5 &lt;br /&gt;locTorsoLower 1.1 &lt;br /&gt;locRightArmUpper 1 &lt;br /&gt;locRightArmLower 1 &lt;br /&gt;locRightHand 1&lt;br /&gt;locLeftArmUpper 1&lt;br /&gt;locLeftArmLower 1&lt;br /&gt;locLeftHand 1&lt;br /&gt;locRightLegUpper 1&lt;br /&gt;locRightLegLower 1&lt;br /&gt;locRightFoot 1&lt;br /&gt;locLeftLegUpper 1&lt;br /&gt;locLeftLegLower 1&lt;br /&gt;locLeftFoot 1&lt;br /&gt;locGun 0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dragunov&lt;/strong&gt; (можно будет приделать прицел)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;damage 70 &lt;br /&gt;minDamage 70 &lt;br /&gt;meleeDamage 135 &lt;br /&gt;maxDamageRange 4000 &lt;br /&gt;minDamageRange 5000 &lt;br /&gt;playerDamage 30 &lt;br /&gt;locNone 1 &lt;br /&gt;locHelmet 1.5 &lt;br /&gt;locHead 1.5 &lt;br /&gt;locNeck 1.5 &lt;br /&gt;locTorsoUpper 1.5 &lt;br /&gt;locTorsoLower 1 &lt;br /&gt;locRightArmUpper 1 &lt;br /&gt;locRightArmLower 1 &lt;br /&gt;locRightHand 1 &lt;br /&gt;locLeftArmUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftArmLower 1 &lt;br /&gt;locLeftHand 1 &lt;br /&gt;locRightLegUpper 1 &lt;br /&gt;locRightLegLower 1 &lt;br /&gt;locRightFoot 1 &lt;br /&gt;locLeftLegUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftLegLower 1 &lt;br /&gt;locLeftFoot 1 &lt;br /&gt;locGun 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;M21&lt;/strong&gt; (можно будет приделать прицел)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;damage 70 &lt;br /&gt;minDamage 70 &lt;br /&gt;meleeDamage 135 &lt;br /&gt;maxDamageRange 4000 &lt;br /&gt;minDamageRange 5000 &lt;br /&gt;playerDamage 30 &lt;br /&gt;locNone 1 &lt;br /&gt;locHelmet 1.5 &lt;br /&gt;locHead 1.5 &lt;br /&gt;locNeck 1.1 &lt;br /&gt;locTorsoUpper 1.1 &lt;br /&gt;locTorsoLower 1 &lt;br /&gt;locRightArmUpper 1 &lt;br /&gt;locRightArmLower 1 &lt;br /&gt;locRightHand 1 &lt;br /&gt;locLeftArmUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftArmLower 1 &lt;br /&gt;locLeftHand 1 &lt;br /&gt;locRightLegUpper 1 &lt;br /&gt;locRightLegLower 1 &lt;br /&gt;locRightFoot 1 &lt;br /&gt;locLeftLegUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftLegLower 1 &lt;br /&gt;locLeftFoot 1 &lt;br /&gt;locGun 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Remington700&lt;/strong&gt; (можно будет приделать прицел)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;damage 70 &lt;br /&gt;minDamage 70 &lt;br /&gt;meleeDamage 135 &lt;br /&gt;maxDamageRange 4000 &lt;br /&gt;minDamageRange 5000 &lt;br /&gt;playerDamage 30 &lt;br /&gt;locNone 1 &lt;br /&gt;locHelmet 1.5 &lt;br /&gt;locHead 1.5 &lt;br /&gt;locNeck 1.5 &lt;br /&gt;locTorsoUpper 1.5 &lt;br /&gt;locTorsoLower 1.1 &lt;br /&gt;locRightArmUpper 1 &lt;br /&gt;locRightArmLower 1 &lt;br /&gt;locRightHand 1 &lt;br /&gt;locLeftArmUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftArmLower 1 &lt;br /&gt;locLeftHand 1 &lt;br /&gt;locRightLegUpper 1 &lt;br /&gt;locRightLegLower 1 &lt;br /&gt;locRightFoot 1 &lt;br /&gt;locLeftLegUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftLegLower 1 &lt;br /&gt;locLeftFoot 1 &lt;br /&gt;locGun 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ярким исключением является AW 50 (слон из кс по идее). Не знаю, за какие заслуги его будут давать, но валит он с одного раза в любую часть тела&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;UPDATE: винтовку убрали из мультиплеера&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6)&lt;strong&gt;Pistols&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Beretta&lt;/strong&gt; (можно будет приделать глушитель)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;damage 40 &lt;br /&gt;minDamage 20 &lt;br /&gt;meleeDamage 135 &lt;br /&gt;maxDamageRange 250 &lt;br /&gt;minDamageRange 500 &lt;br /&gt;playerDamage 150 &lt;br /&gt;locNone 1 &lt;br /&gt;locHelmet 1.4 &lt;br /&gt;locHead 1.4 &lt;br /&gt;locNeck 1 &lt;br /&gt;locTorsoUpper 1 &lt;br /&gt;locTorsoLower 1 &lt;br /&gt;locRightArmUpper 1 &lt;br /&gt;locRightArmLower 1 &lt;br /&gt;locRightHand 1 &lt;br /&gt;locLeftArmUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftArmLower 1 &lt;br /&gt;locLeftHand 1 &lt;br /&gt;locRightLegUpper 1 &lt;br /&gt;locRightLegLower 1 &lt;br /&gt;locRightFoot 1 &lt;br /&gt;locLeftLegUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftLegLower 1 &lt;br /&gt;locLeftFoot 1 &lt;br /&gt;locGun 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;colt 45&lt;/strong&gt; (можно будет приделать глушитель)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;damage 40 &lt;br /&gt;minDamage 20 &lt;br /&gt;meleeDamage 135 &lt;br /&gt;maxDamageRange 350 &lt;br /&gt;minDamageRange 900 &lt;br /&gt;playerDamage 150 &lt;br /&gt;locNone 1 &lt;br /&gt;locHelmet 1.4 &lt;br /&gt;locHead 1.4 &lt;br /&gt;locNeck 1 &lt;br /&gt;locTorsoUpper 1 &lt;br /&gt;locTorsoLower 1 &lt;br /&gt;locRightArmUpper 1 &lt;br /&gt;locRightArmLower 1 &lt;br /&gt;locRightHand 1 &lt;br /&gt;locLeftArmUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftArmLower 1 &lt;br /&gt;locLeftHand 1 &lt;br /&gt;locRightLegUpper 1 &lt;br /&gt;locRightLegLower 1 &lt;br /&gt;locRightFoot 1 &lt;br /&gt;locLeftLegUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftLegLower 1 &lt;br /&gt;locLeftFoot 1 &lt;br /&gt;locGun 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Desert Eagle&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;damage 50 &lt;br /&gt;minDamage 30 &lt;br /&gt;meleeDamage 135 &lt;br /&gt;maxDamageRange 350 &lt;br /&gt;minDamageRange 1200 &lt;br /&gt;playerDamage 150 &lt;br /&gt;locNone 1 &lt;br /&gt;locHelmet 1.4 &lt;br /&gt;locHead 1.4 &lt;br /&gt;locNeck 1 &lt;br /&gt;locTorsoUpper 1 &lt;br /&gt;locTorsoLower 1 &lt;br /&gt;locRightArmUpper 1 &lt;br /&gt;locRightArmLower 1 &lt;br /&gt;locRightHand 1 &lt;br /&gt;locLeftArmUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftArmLower 1 &lt;br /&gt;locLeftHand 1 &lt;br /&gt;locRightLegUpper 1 &lt;br /&gt;locRightLegLower 1 &lt;br /&gt;locRightFoot 1 &lt;br /&gt;locLeftLegUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftLegLower 1 &lt;br /&gt;locLeftFoot 1 &lt;br /&gt;locGun 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;USP&lt;/strong&gt; (можно будет приделать глушитель)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;damage 40 &lt;br /&gt;minDamage 20 &lt;br /&gt;meleeDamage 135 &lt;br /&gt;maxDamageRange 450 &lt;br /&gt;minDamageRange 1000 &lt;br /&gt;playerDamage 150 &lt;br /&gt;locNone 1 &lt;br /&gt;locHelmet 1.4 &lt;br /&gt;locHead 1.4 &lt;br /&gt;locNeck 1 &lt;br /&gt;locTorsoUpper 1 &lt;br /&gt;locTorsoLower 1 &lt;br /&gt;locRightArmUpper 1 &lt;br /&gt;locRightArmLower 1 &lt;br /&gt;locRightHand 1 &lt;br /&gt;locLeftArmUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftArmLower 1 &lt;br /&gt;locLeftHand 1 &lt;br /&gt;locRightLegUpper 1 &lt;br /&gt;locRightLegLower 1 &lt;br /&gt;locRightFoot 1 &lt;br /&gt;locLeftLegUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftLegLower 1 &lt;br /&gt;locLeftFoot 1 &lt;br /&gt;locGun 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7) &lt;strong&gt;Shotguns&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;M1014&lt;/strong&gt; (можно будет приделать рукоятку)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;damage 30 &lt;br /&gt;minDamage 10 &lt;br /&gt;meleeDamage 135 &lt;br /&gt;maxDamageRange 300 &lt;br /&gt;minDamageRange 600 &lt;br /&gt;playerDamage 30 &lt;br /&gt;locNone 1 &lt;br /&gt;locHelmet 1 &lt;br /&gt;locHead 1 &lt;br /&gt;locNeck 1 &lt;br /&gt;locTorsoUpper 1 &lt;br /&gt;locTorsoLower 1 &lt;br /&gt;locRightArmUpper 1 &lt;br /&gt;locRightArmLower 1 &lt;br /&gt;locRightHand 1 &lt;br /&gt;locLeftArmUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftArmLower 1 &lt;br /&gt;locLeftHand 1 &lt;br /&gt;locRightLegUpper 1 &lt;br /&gt;locRightLegLower 1 &lt;br /&gt;locRightFoot 1 &lt;br /&gt;locLeftLegUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftLegLower 1 &lt;br /&gt;locLeftFoot 1 &lt;br /&gt;locGun 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Winchester 1200&lt;/strong&gt; (можно будет приделать рукоятку)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;damage 40 &lt;br /&gt;minDamage 10 &lt;br /&gt;meleeDamage 135 &lt;br /&gt;maxDamageRange 300 &lt;br /&gt;minDamageRange 500 &lt;br /&gt;playerDamage 30 &lt;br /&gt;locNone 1 &lt;br /&gt;locHelmet 1 &lt;br /&gt;locHead 1 &lt;br /&gt;locNeck 1 &lt;br /&gt;locTorsoUpper 1 &lt;br /&gt;locTorsoLower 1 &lt;br /&gt;locRightArmUpper 1 &lt;br /&gt;locRightArmLower 1 &lt;br /&gt;locRightHand 1 &lt;br /&gt;locLeftArmUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftArmLower 1 &lt;br /&gt;locLeftHand 1 &lt;br /&gt;locRightLegUpper 1 &lt;br /&gt;locRightLegLower 1 &lt;br /&gt;locRightFoot 1 &lt;br /&gt;locLeftLegUpper 1 &lt;br /&gt;locLeftLegLower 1 &lt;br /&gt;locLeftFoot 1 &lt;br /&gt;locGun 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8) Rocket Launchers&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; RPG-7 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9) Будут соответственно все перечисленные ранее гранаты. Дымовые, световые, , оглушающие, frag .&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Wed, 07 May 2008 15:03:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://tekken.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Где вы живете?</title>
			<link>http://tekken.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Москва.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Wed, 07 May 2008 14:50:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://tekken.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила оставлений заявок</title>
			<link>http://tekken.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Прежде чем написать свою заявку, имейте ввиду, что TEKKEN больше играет в Call of Duty 2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оформлять так:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. nickname в игре&lt;br /&gt;2. Реальное имя&lt;br /&gt;3. Дата рождения&lt;br /&gt;4. Номер ICQ ( MSN )&lt;br /&gt;5. Наличие лицензионной версии игры | микрофона | TeamSpeak&lt;br /&gt;6. Стаж игры в CoD&lt;br /&gt;7. Ваше оружие&lt;br /&gt;8. Почему Вы выбрали TEKKEN ? Где играли раньше?&lt;br /&gt;9. Откуда Вы узнали про нас?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Wed, 07 May 2008 14:39:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://tekken.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>http://tekken.rusff.me/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;Благодарим за выбор нашего сервиса!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Wed, 07 May 2008 14:10:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://tekken.rusff.me/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
